2010年6月2日
介面設計與美術設計的差別
好的介面設計,外觀不見得要漂亮,但是必須能夠讓使用者一目了然,並很快地學會操作,並了解每個選項的功能。因此這其中牽涉到的層面,不僅關係到是否美觀,還包含心理層面。例如:相同功能的按鈕,放在不同位置,使用者可能就不會想去點選它;即使找到並點選了,卻因為不是習慣的位置,有不一樣的感覺,也因此便有好用與否的感受出現。換句話說,好的介面設計師,要夠了解使用者習慣,這樣才可設計出「直覺」的介面。
另外,許多程式設計師,在開發一個應用程式或網站介面時,都喜歡在同一個畫面將各式各樣的功能秀出來,且認為選項與功能越多,使用者便有更多的選擇與個人化設定,雲惟彬認為,這樣的設計不僅介面複雜,且會讓使用者感到眼花撩亂與困擾。
在眾多網頁的設計中,他認為Google的網頁就做得非常成功。因為使用者第一次接觸到Google的首頁或是Gmail網頁,都能夠快速了解每個選項的功能,而且整個網頁頁面非常清爽,並沒有多餘的元件干擾使用者。
而我們使用Plurk的時候也會發現,未登入之前,Plurk的首頁僅有登入、註冊新帳號,以及語言環境選項等,並沒有太多會干擾使用者的其他資訊;而登入之後的網頁也僅有下方的個人資訊,以及上方的橫向時間軸,並沒有廣告等其他資訊。
全文出處 Plurk創辦人暢談私房設計理念
No comments yet